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French (Français) translation by Hugo Verpy (you can also view the original English article) Le kick est un des éléments les plus importants d'une musique, En tant que producteur, votre but est d'obtenir des percussions aussi claires que possibles dans votre mix sans que celles ci recouvrent le reste. Nous allons apprendre comment! Étape 1: La compression Prenez une seconde pour écouter ce kick avant modification: Your browser does not support the audio tag. Notez que celui-ci sonne un peu bâclé et négligé. Le son se détériore très vite, et c'est tout ce que nous ne voulons pas. Nous allons transformer ceci en quelque chose de beaucoup plus lourd et ajouter de l'effet pour que le son sonne mieux. La première chose que vous allez devoir faire est d'assigner le kick dans un nouveau mixeur et d'ajouter un compresseur. Ceci va nous aider à donner plus de punch à notre kick et à mieux entendre les basses fréquences. Kick pour fl studio 20 gratuit. Ensuite, allez-y et ajuster l'attaque. Sur un kick, l'attaque devra être rapide afin que la percussion continue de frapper sans pour autant être écrasé par la compresseur.

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Par conséquent, utilisez le "Frequency Splitter" pour passer uniquement le coup de pied à un autre mélangeur et utilisez le "MDrum Replacer" pour remplacer le coup de pied. Avec cette méthode, la visibilité est bonne car il s'agit juste d'une boucle sur la vue d'arrangement. Chargez une boucle de batterie appropriée dans FL Studio. Tout d'abord, chargez "Frequency Splitter" dans "Mixer 1". Réglez la chaîne latérale sur "Mixer 2". Avec "Mixer 1" sélectionné, faites un clic droit sur le ▲ de "Mixer 2" et cliquez sur "Sidechain to this track". Ouvrez "Frequency Splitter" et effectuez les réglages suivants dans l'ordre à partir de la gauche. Drum Kit DRILL gratuit à télécharger en ligne 2022. Avec ce réglage, seules les basses seront envoyées au "Mixer 2". ・ Réglez "PENTE" sur "96dB" ・ Réglez "BANDE" sur "2" ・ Réglez "LOW" de "MAIN OUT" sur "OFF" ・ Réglez "LOW" de "SENDS" sur "2" Ensuite, chargez "MDrum Replacer" dans "Mixer 2". Ouvrez "MDrum Replacer" et "Frequency Splitter" (Pour ceux qui ouvrent plus tard autre Maintenez la touche enfoncée et cliquez) Réglez "DRY / WET" de "MDrum Replacer" sur "WET" 100%.

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Généralement 30 à 60 ms est un bon point de départ. Expérimenté cela en mettant l'attaque sur 0 ms pendant une seconde et voyez comment le kick devient mort. Le ratio est la quantité de compression qui se produira une fois que le signal franchira le seuil. La compression de la lumière est d'environ de 1:1 à 3:1, la compression moyenne va de 4:1 à 6:1, et au-dessus de 10:1 cela est considéré comme étant extrême. Pour le moment voyons ce que ça donne à 3:1 Le seuil est le niveau d'amplitude auquel le compresseur va agir. Mettez-le à -20 dB et voyez comment cela sonne. Astuce rapide : Comment arranger un kick pour la musique électronique. Notez que lorsque le seuil est abaissé, le kick devient plus silencieux. Cela signifie que le compresseur fonctionne correctement mais maintenant nous devons le compenser en augmentant le gain de sortie. Beaucoup de gens pensent qu'un kick plus bruyant est meilleur mais ce n'est pas vrai. Vous voulez entendre le compresseur agir sur votre kick, pas simplement monter le volume. Si vous voulez que le kick soit un élément central (ce qui est le cas dans la plupart de l'électronique) vous devez le régler autour de -3 dB à -5 dB.

Comment t'identifier ou te taguer pour ce super boulot? Je possède un soundcloud mais si tu préfère autrement, dis le moi ^_^ Encore merci et bravo!

Généralement entre 60 et 120Hz, cette fréquence de coupe peut toutefois être plus élevée si vous en sentez l'utilité, car ici aussi, l'oreille sera seule juge du résultat final. Ci dessus on peut observer les EQ de "nettoyage" appliqués sur un synth "top", très présents sur les hauts-médiums et hautes fréquences (ici 2000-10000Hz, en haut). Et un synth "médium", présent sur les bas-médium, moyennes et jusqu'à moyennes-hautes fréquences (ici 170-3500Hz, en bas).

July 31, 2024, 6:27 am