Voici certainement la section la plus importante et la plus attendue de la partie Final Fantasy 7: la soluce. Comme son nom l'indique cette solution vous aidera àcomplèter à100% l'aventure merveilleuse qui vous est proposée dans cet opus. Elle sera décomposée en plusieurs parties, qui correspondent chacune àun chapitre particulier. Bien evidemment rien ne vous échappera, aussi bien au niveau de la quête principale, que de toutes les quêtes optionnelles. Elle sera divisée en plusieurs parties, la première récapitule toutes les choses àrécupérer dans le chapitre et les différents ennemis qui s'y trouvent, la deuxième les choses àne surtout pas oublier et enfin le contenu principal. Avant de se lancer directement dans la soluce je vous conseille de lire avec attention les précieux conseils suivants. Tout d'abord n'hésitez pas àsauvegarder votre partie le plus souvent possible, ce qui ne vous posera pas problème étant donné la présence de très nombreux points de sauvegarde (et la possibilité de sauvegarder sur la carte du monde).

Final Fantasy 7 Secteur 6.5

En effet, Don Corneo invite 3 femmes et en choisit une pour passer la nuit avec lui. Pour finir avec Wall Market, c'est ici que Tifa trouve sa dernière arme. On peut passer du Secteur 5 au Secteur 6 à pied, mais le passage regorge de monstres (rien d'insurmontable). De plus, entre les 2 secteurs se trouve une aire de jeu sur laquelle Aeris et Cloud vont discuter longement et bien que annodinne, cette séquence fait partie d'une longue quête. (Quête qui aboutie à Gold Saucer. Cliquez ici pour en savoir plus. ) Durant cette scène, Aeris et Cloud parlent de Zack et on remarque qu'il y a une relation triangulaire entre les trois protagonistes. De cette aire de jeu, on peut aller à Wall Market mais aussi (en théorie) au Secteur 7. Seulement, le passage est bloqué par des effondrements. Tous les panoramas de la zone: Cliquez sur une image pour la voir en entier et en grand Magasins de l'endroit: Cliquez ici pour voir la liste des magasins. Autres zones du continent de l'est: Midgar [ Secteur 5, Secteur 6, Secteur 7, Secteur 8, QG Shinra], Kalm, Ferme Chocobo, Grotte Mythril, Fort Condor, Port Junon [ Village de Junon, Ville de Junon, Réacteur sous marin de Junon] Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy VII Auteur Commentaire Note: Vous devez être membre pour pouvoir poster des commentaires ou des questions sur les guides.

Final Fantasy 7 Secteur 6.7

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Final Fantasy 7 Secteur D'intervention

Ainsi si jamais vous venez àmourrir, vous pourrez reprendre àvotre dernière sauvegarde. N'hésitez pas àvous soigner (au niveau des HP mais aussi des altérations d'état) àla fin de vos combats, ça ne vous prendra que quelques secondes, et ça vous évitera de commencer un nouveau combat avec peu de PV. Un autre conseil, fuyez avec parcimonie en effet si vous fuyez trop souvent, vous éprouverez quelques difficultés sur la suite du jeu. Vous pouvez fuir la majorité des combats, simplement en appuyant sur les touches R1 et L1, après quelques secondes l'équipe s'enfuiera automatiquement. Certains combats sont cependant obligatoires (c'est le cas des boss). Il peut être intéressant voire très intéressant d'équiper vos matérias sur des armures et des armes qui possèdent des orifices qui double ou triple la quantité d'AP reçue par chaque matéria. N'hésitez pas àsacrifier quelques points d'attaque pour augmenter la vitesse d'évolution de vos matérias. La clé de votre réussite passera également par l'apprentissage des nombreux Talents de l'Ennemis qui seront la plupart du temps plus puissants que les sorts dont vous pourrez disposer au même moments.

Final Fantasy 7 Secteur 6.2

L'important est que vous répondiez que « c'était bon ». Vous recevez en échange de ce compliment le Coupon de la pharmacie. Si vous la cherchez, il s'agit du bâtiment dont le tapis représente un médicament et devant lequel un enfant joue avec un chat géant. Annoncez à l'homme derrière le comptoir que vous souhaitez prendre du Bicarbonate (image15). Il semble que dans une autre traduction, cela s'agisse d'un Digestif, ce qui parait plus logique par rapport à ce qui va suivre. Ceci fait, allez au bar où vous aviez rencontré le père du vendeur au magasin de vêtements et offrez le Bicarbonate / Digestif à la personne dans les toilettes (image16). En récompense, elle vous donne le Parfum sexy (image17). Si vous aviez sélectionné le Désinfectant, vous recevez un simple Parfum ou un Parfum fleur contre le Déodorant. SOUS-VÊTEMENTS ET MAQUILLAGE (facultatif) Pour obtenir ces accessoires, commencez par adresser la parole à l'homme en bas à droite du premier écran du Wall Market. Il offre à Cloud la Carte de membre du Hooney Bee Inn (image18).

Final Fantasy 7 Secteur 6.1

Ceci fait, sortez du gymnase et allez vous changer à la boutique de vêtements. Il est désormais possible de vous rendre dans le palais de Cornéo (au Nord du Wall Market) pour sauver Tifa. Dès que vous entrez dans le palais, montez les escaliers à droite et, à l'étage, prenez la porte à gauche. Descendez les escaliers de la salle des tortures afin de retrouver Tifa. De nouveau aux contrôles de Clad, allez ramasser l'objet derrière vos deux amies, qui n'est autre qu'un Ether, et parlez plusieurs fois avec Tifa. Le réceptionniste vient alors vous chercher: remontez les escaliers et entrez par la porte au centre de la pièce (la plus proche). Don Cornéo fait alors son choix: ne vous étonnez pas si vous n'êtes pas choisi en ayant suivi cette partie de la solution. Si vous n'êtes pas choisi, vous arriverez dans une salle où plusieurs hommes veulent vous approcher. Commencez par récupérer la Queue de Phénix à droite de l'écran et allez parler à Scotch, en haut de la salle. Parlez à deux autres hommes et revenez voir Scotch: Clad se dévoile alors et deux combats faciles s'enchaînent.

ROBE (obligatoire) Entrez dans le magasin de vêtements en haut à gauche du premier écran du Wall Market (image5). Parlez avec le propriétaire derrière le comptoir qui vous annonce qu'il a besoin de l'aide de son père. Ce dernier se trouve au bar. Il s'agit de l'établissement à gauche du magasin "Machine Gun" (image6). L'homme en question se tient sur le comptoir de droite. Durant la conversation, répondez de la façon suivante afin de recevoir la meilleure robe possible: « Qui donne une impression de douceur » (option n°2) et « Qui chatoie » (option n°2) (image7-8). Retournez au magasin de vêtements afin de recevoir la Robe en soie (image9). Vous auriez gagné la Robe en coton si vous aviez sélectionné la première option à la première question ou la Robe en satin en choisissant les options n°2 et n°1 respectivement. PERRUQUE (obligatoire) Le deuxième accessoire indispensable est la perruque. Pour l'obtenir, rendez-vous au gymnase situé à droite de deux personnes. Vous le reconnaissez à sa tente caractéristique (image10).

July 31, 2024, 9:13 am