Exécution script avec STDERR et STDOUT > /dev/null 2>&1 On voit souvent l'écriture « > /dev/null 2>&1 » écriture un peu partout dès que l'on parle exécution de script et notamment dans la crontab, mais que veut dire cette redirection? > permet de rediriger la sortie STDOUT (echo …) /dev/null est le chemin vers lequel la sortie est envoyée 2 représente STDERR (les erreurs) > permet de rediriger la sortie STDERR (le 2) &1 est une référence vers 1 ( STDOUT) Facile non? Imaginons la ligne. / > /dev/null 2>&1 n'affichera jamais aucun message, info et erreur comprises. En revanche, la ligne. / > /dev/null nous aurait montré l'erreur, mais pas l'info. Un exemple pour illustrer la redirection 2>&1 J'ai créé un fichier avec le contenu suivant. Android - Où est ma base de données sqlite stockée dans Android?. #! /bin/bash echo 'foo' Si je l'exécute (après l'avoir rendu exécutable avec chmod +x): alex@alex-W65-67SJ:~/Bureau$. / foo Ajout d'une erreur dans le fichier Mon fichier comporte désormais les lignes suivantes. #! /bin/bash echo 'foo' bar Après exécution, mon terminal me renvoie ceci: alex@alex-W65-67SJ:~/Bureau$.

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Décompressez ensuite l'archive de la ROM téléchargée, dans le dossier de votre choix. Vérifiez la présence d'un fichier dans le dossier à la fin de la décompression. Lancez le programme SP Flash Tool en tant qu'administrateur, puis cliquez sur le bouton « Scatter-loading » pour charger le fichier scatter présent dans le dossier décompressé de votre ROM. Si une notification s'affiche à cet instant, vous pouvez l'ignorer. Selon la ROM et le processeur, le nom du fichier scatter peut être du type Éteignez le téléphone, si possible en retirant la batterie quelques instants. Conservez le téléphone éteint pour le moment. Appuyez sur le bouton « Download » de SP Flash Tool et connectez votre téléphone à l'ordinateur via le câble de données USB. Android - La lecture du fichier du répertoire assets renvoie FileNotFoundException. Le processus de flash de la ROM va démarrer et une barre de progression rouge s'afficher. Lorsque la barre rouge atteint 100%, elle laisse place à une nouvelle barre de chargement, violette cette fois-ci. En fin de chargement de la barre violette, un message « Please insert USB cable in x seconds » apparaît.

Fichiers externes à l'application propre à votre activité ▲ Ces fichiers sont privés à votre activité. Vous pouvez les ouvrir en lecture ou en écriture (mais pas les deux) via les méthodes openFileInput(String filename) ou openFileOutput(String fileName). Comme ces fichiers sont propres à votre activité, Android gère leur emplacement, il est donc interdit d'utiliser des chemins pour le fileName et leur extension. Il faut juste mettre le nom du fichier toto et pas. \DossierToto\ Quand les fichiers ont fini d'être utilisés, il faut les fermer, dans la méthode onPause de votre activité. Fichier null android system webview. Celle dont on est sûr qu'elle sera appelée avant la destruction de votre activité. Pour parcourir la liste des fichiers de votre application, la méthode String[] fileList() est à votre disposition. Pour supprimer un fichier, utilisez la méthode deleteFile(FileName). Ces méthodes peuvent être utiles pour nettoyer vos fichiers dans les cas où votre application se termine de manière inopinée (i. e. potentiellement tout le temps).

July 31, 2024, 3:05 am