Les auteurs ont choisis l'époque napoléonienne pour la richesse et la beauté des vaisseaux disponibles à l'époque. Dans leur besace, d'autres époques sont également prévues comme le moyen-âge et bien entendu l'antiquité. Pour le moment, le jeu propose des règles en anglais et italien. Il ne nous reste plus qu'à attendre patiemment une version française en boutique. Pour l'instant aucune date n'est encore avancée. Sails of glory règles en français fr. Les regards se tournent donc vers Edge qui s'occupe des VF des jolis petits avions... "Sails of glory" Un jeu de Andrea Angiolino & Andrea Mainini Mis en images par Fabio Maiorana & Francesco Mattioli Publié chez Ares Pour 1 à 4 amiraux dès 8 ans Public Connaisseurs Durée 45 min Pas encore disponible mais on espère ▶ Les pages sur "Sails of Glory" chez Ares (english) ▶ Une interview de l'auteur chez Houserules (italiano)

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Le Montagne, à l'origine appelé «Océan», était un navire de ligne à trois ponts de première catégorie, doté de 118 canons, le navire amiral de sa classe. Après plusieurs changements de nom, il devint «Montagne» en octobre 1793. En tant que Montagne, le navire était le navire amiral du contre-amiral Villaret-Joyeuse lors de la célèbre bataille connue sous le nom de «Glorious First of June», où il fut gravement endommagé par le navire HMS Royal Sovereign. En 1795, il fut renommée «Océan». Sails of glory règles en français 2019. Il a servi dans la marine française jusqu'en 1855. Ce pack de navires peut également être utilisé pour représenter le navire de commerce français «Commerce de Marseille 1788». Conçu pour être utilisé avec le système de jeu tactique « Sails of Glory » créé par Andrea Angiolino et Andrea Mainini, chaque extension est une miniature de navire prêt à jouer, peint et assemblé, 100% compatible avec les autres navires de cette gamme. Dans chaque pack, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour jouer avec le navire: un socle spécial avec des statistiques de jeu, un journal de bord et un deck spécifique de cartes de manœuvre.

Hier soir, Vendredi 23 mai, nous étions 6 autour du nouvel achat de Paolo. Comme tous les vendredis, les membres de l'association Jeux-Tu-Il se retrouvent dans les sous-sols de l'école de la Gare, à Saint Laurent Du Var. C'est donc sur Sails of Glory que nous nous sommes initiés: les français contre les anglais. Au départ, dans une courte partie avec les règles simples, nous avons fait une bataille à 3 contre 3. Très facile à prendre en main, chaque tour est constitué de 2 étapes principales. D'abord, chaque joueurs choisi le mouvement qu'il compte effectuer: Larguez les amarres moussaillons! A tribord toute! On choisi une carte décrivant le mouvement souhaité, on le pose face caché devant nous, et en même temps, on découvre toutes les cartes de manœuvre. Les manœuvres sont donc effectué en même temps (pour la version simple, nous jouions tous avec 2 voiles dehors). Sails of Glory – Montagne 1790 – Monsieur Miniatures. Étape suivante: les tires. Si des capitaines le souhaitent, ils peuvent tirer sur les navires ennemis en espérant que les navires soient à distance (sinon les boulets font « plouf » et il faut attendre un tour pour recharger les canons).

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incroyab' Oui c'est bien lui mais sans les longs cheveux d' le temps passe usinesmanu Messages: 1810 Inscription: Mar Avr 04, 2006 3:32 pm Localisation: St Just Luzac (17) par usinesmanu » Dim Nov 23, 2014 1:30 pm Je relance le sujet pour savoir si certains ici on testé ce jeu, et peuvent partager leur expérience? Les règles sont-elles disponibles sans bateaux? Je cherche une règle de combat naval assez simple, d'après ce que j'ai lu sails of glory pourrait faire l'affaire, mais par contre je ne suis absolument pas intéressé par leurs bateaux pré-peints... par usinesmanu » Dim Nov 23, 2014 1:37 pm Je vois qu'il y a une autre discussion sur le sujet qui répond partiellement à mes questions: Et en faisant une petite recherche j'ai trouvé un lien de téléchargement officiel pour le livret de règles (en anglais). Jeu de société Sails of glory - LudoVox. Je vais pouvoir me lancer dans sa lecture. Dernière édition par usinesmanu le Dim Nov 23, 2014 2:53 pm, édité 1 fois. par Michel » Dim Nov 23, 2014 2:04 pm C'est vrai que leurs bateaux ne donnent pas franchement envie par usinesmanu » Dim Nov 23, 2014 2:54 pm Surtout au prix où ils sont vendus!

Ce dimanche j'ai fait un petit test, avec un classe Artésien, vent de dos au départ pour un virage plus serré, en pleine voile, il faut 4. 2 tours de jeu pour faire la manœuvre, au 6000eme distance parcourue 2. 850 kms, diamètre du virage 1. 8km, au 5000eme distance parcourue 2. 375kms, diamètre du virage 1. Sails of glory règles en français vf. 5km, mais en combien de temps? par Eternam » Lun Fév 04, 2019 8:55 pm Bon si tu veux rester dans les termes marins il faut parler en mile nautiques d'une part, ensuite pour le temps tout dépend de trop de paramé vent (les vents) les courants, l'équipage, le bateau, (sur le Belem par exemple au 21 em siècle il faut 20 min pour virer de bord et encore avec quelques techniques modernes) donc pour le temps la réponse n 'est pas facile à moins d'user d'unités à inventé. Je ne sais pas si tu te rends compte mais 2850 kms parcouru ça fait 1850 miles et pour faire st malo pointe à pitre il y a 3500 miles environ!! Rapide ton bateau, Gabart qui a battu le record cette année sur cette course à fait 785 miles en 24h00 et pas à 3 knts de moyenne!!

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Bonne lecture. par Eternam » Mar Jan 28, 2020 9:49 am Merci à toi pour ses points d'éclaircissemnts. Je comprends parfaitement ton point de vue sur ces détails, tu as raison ils sont peu important et le fait de pouvoir jouer rapidement est un bon point (je ne connaissais pas ce systéme de jeu aussi je n'avais pas décelé ceci). Quant aux mots marins ou pas, tu as raison en partie, je pense que sans tomber dans l'excés il est facile d'expliquer rapidement ces mots aux néophytes, mais ce n'est pas grave, c'est simplement mon amour des mots qui a été touché, et je comprends mieux maintenant ton point de règle du 1/2 mouvement. Sails of glory - Page 3 - Les forums du jeu d'Histoire. Bravo à toi en tout cas pour ce travail par chachacha69 » Ven Fév 21, 2020 7:36 am Bonjour, Je signale que je serai à Rosny/sous/Bois pour la Charge en Ligne le samedi 29 février et le dimanche 1er mars pour une animation/démonstration autour de mon jeu Branle-Bas de Combat. Je vous invite à venir y participer.

Mais dans plusieurs mois je pense. J'ai saturé. Cdlt Sylvain ************************************************************************************************* Voici les liens menant à sa traduction:... authuser=0... authuser=0 Bonne lecture Cordialement par ankou » Sam Juin 06, 2015 12:52 pm Merci les matelots J'avais hâte de vous faire sentir le vent du boulet. Je vais étudier cela. Encore un grand merci, à bientôt l'Océan est petit. Eternam Messages: 22 Inscription: Jeu Jan 14, 2016 7:05 pm par Eternam » Jeu Jan 14, 2016 7:13 pm Bonjour Je reprends le sujet; j'ai acquis le jeu et demandé à Ares Games de me fournir les régles complétes et sans protection, pour terminer les régles avancées ainsi que le solo (à ce jour j'attends un envoi du pdf). Ils sont OK si je partage la traduction une fois terminée bien sur. Mais en attendant j'ai repris les régles de base présentées sur ce post et j'ai corrigé pas mal de fautes, et dans le texte mais aussi dans la compréhension. connaissans le monde de la mer, je me suis permis de changer quelques termes qui n'etaient pas appropriés au jeu, entre autre le "Veer" qui est la capacitié de virement, c'est à dire la manoeuvrabilité ou si vous voulez bien la capacité à changer de direction plus ou moins vite..... à l'époque un virement de bord c'etait parfois plus de 20 min et encore sans se planter, sinon en!

July 31, 2024, 7:09 am